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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_destrier_noir.md

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2019-05-05 20:13:54 +02:00
> [Créatures](hd_monsters.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
# Destrier noir
2019-03-11 22:39:01 +01:00
- Source: (CEO p)(SRD p)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- SRD: [Nightmare](srd_monsters_nightmare.md)
-  Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
2019-06-13 01:14:02 +02:00
- **Terrain**
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
- **Points de vie** 68 (8d10+24)
- **Vitesse** 18 m, vol 27 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|18 (+4)|15 (+2)|16 (+3)|10 (+0)|13 (+1)|15 (+2)|
- **Immunité contre les dégâts** de feu
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
- **Langues** comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 3 (700 PX)
## Capacités
**_Conférer une résistance au feu._** Le destrier noir peut conférer une résistance aux dégâts de feu à quiconque le chevauche.
**_Illumination._** Le destrier noir diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une faible lumière sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.
## Actions
**_Chevauchée éthérée._** Le destrier noir et jusqu'à trois créatures consentantes situées à 1,50 mètre ou moins de lui entrent dans le plan Éthéré depuis le plan Matériel ou vice versa.
**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu.