- **Sens** vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
**_Résistant_** . L’escarmoucheur est avantagé lors des jets de sauvegarde de Constitution.
**_Déplaisant_** . L’escarmoucheur est désavantagé sur les tests de Représentation et de Persuasion lors d’interactions avec des membres d’autres races.
## ACTIONS
**_Épée courte_** . Attaque d’arme au corps à corps: +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 5 (1d6+2) dégâts perforants.
**_Fléchette_** . Attaque d’arme à distance: +4 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 4 (1d4+2) dégâts perforants.