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AideDeJeu/Data/HD/tome_of_beasts_likho.md

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2019-06-17 00:36:23 +02:00
> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)
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# Likho
- Source: (LDM p)
-  Créature monstrueuse de taille Moyenne (M), chaotique mauvaise
- **Classe darmure** 15 (armure naturelle)
- **Points de vie** 90 (12d8+36)
- **Vitesse** 12m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|16 (+3)|18 (+4)|16 (+3)|13 (+1)|16 (+3)|21 (+5)|
- **Jets de sauvegarde** Dex +7, Cha +8
- **Compétences** Acrobaties+7, Perception+6, Discrétion +10
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 16
- **Langues** commun, gobelin, langue du Vide
- **Dangerosité** 6 (1 800PX)
**_Bond agressif_** . Si le likho se déplace dau moins 6 mètres en ligne droite en direction dune créature et la touche avec une attaque de cimeterre au cours du même tour, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14, sans quoi elle se retrouve à terre. Si la cible est à terre, le likho peut utiliser une action bonus pour faire deux attaques de griffes supplémentaires contre elle.
**_Incantation innée._** Le likho utilise le Charisme comme caractéristique dincantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 16). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:
**À volonté:** message
**3/jour chacun:** couronne du dément, image miroir, rayon affaiblissant
**1/jour :** jeter une malédiction
**_Résistance à la magie._** Le likho est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
## ACTIONS
**_Attaques multiples._** Le likho fait deux attaques de griffes.
**_Griffes_** . Attaque darme au corps à corps: +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
**_Regard perturbateur_** . Par une action bonus, le likho tourne son regard vers une unique créature située dans son champ de vision et lui porte temporairement malheur. La cible est désavantagée lors des jets dattaque et de sauvegarde et des tests de compétence jusquà la fin de son prochain tour.