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AideDeJeu/Data/HD/tome_of_beasts_mangedestin.md

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2019-06-17 00:36:23 +02:00
> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)
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# Mangedestin
- Source: (LDM p282)
-  Aberration de taille Moyenne (M), neutre
- **Classe darmure** 16 (armure naturelle)
- **Points de vie** 182 (28d8+56)
- **Vitesse** 12 m, escalade 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|18 (+4)|12 (+1)|14 (+2)|18 (+4)|16 (+3)|9 (1)|
- **Compétences** Arcanes +7, Histoire +7, Perspicacité+6, Religion +7
- **Immunité contre les états** charmé, inconscient
- **Sens** vision parfaite 18m, Perception passive 13
- **Dangerosité** 6 (2 300PX)
**_Incantation innée._** La caractéristique dincantation innée dun mangedestin est lIntelligence (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:
**1/jour chacun:** clignotement, terrain hallucinatoire
**_Chair divinatoire._** Un individu qui se nourrit de la chair dun mangedestin doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. Sil réussit, il gagne un sort de divination . Sil échoue, il vomit du sang et échouera également au prochain jet de sauvegarde quil accomplira lors dun combat.
## ACTIONS
**_Morsure._** Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 26 (5d8+4) dégâts tranchants plus 11(2d10) dégâts nécrotiques.
**_Morsure spectrale._** Quand un mangedestin fait un coup critique contre une cible, il ne se contente pas de blesser la créature, mais endommage également les fils de son destin et change ainsi le passé ou le futur de sa victime. La cible doit lancer 1d6 sur le tableau ci-dessous pour chaque coup critique quelle na pas réussi à annuler à laide dun jet de sauvegarde de Charisme DD 15 : 1 Voir les alternatives