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AideDeJeu/Data/HD/hd_cleric_life_guerison_supreme.md

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2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: cleric_life_hd.md#guérison-suprême
ParentLink: cleric_life_hd.md#domaine-de-la-vie
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Guérison suprême
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Domaine de la Vie
NameLevel: 2
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Guérison suprême
Markdown: >+
## <!--Name-->Guérison suprême<!--/Name-->
À partir du niveau 17, quand vous utilisez un sort destiné à redonner des points de vie à une créature, au lieu de lancer un ou plusieurs dés, vous utilisez à la place le résultat maximum que vous pouvez obtenir avec chacun de ces dés. Par exemple, au lieu de redonner 2d6 points de vie à une créature, vous lui redonnez automatiquement 12 points de vie.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Guérison suprême
Markdown: >+
## <!--Name-->Guérison suprême<!--/Name-->
À partir du niveau 17, quand vous utilisez un sort destiné à redonner des points de vie à une créature, au lieu de lancer un ou plusieurs dés, vous utilisez à la place le résultat maximum que vous pouvez obtenir avec chacun de ces dés. Par exemple, au lieu de redonner 2d6 points de vie à une créature, vous lui redonnez automatiquement 12 points de vie.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Domaine de la Vie](hd_cleric_life.md)
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## Guérison suprême
À partir du niveau 17, quand vous utilisez un sort destiné à redonner des points de vie à une créature, au lieu de lancer un ou plusieurs dés, vous utilisez à la place le résultat maximum que vous pouvez obtenir avec chacun de ces dés. Par exemple, au lieu de redonner 2d6 points de vie à une créature, vous lui redonnez automatiquement 12 points de vie.