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AideDeJeu/Data/HD/hd_rogue_ombrelame_enfant_de_lombre.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
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2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: rogue_ombrelame_hd.md#enfant-de-lombre
ParentLink: rogue_ombrelame_hd.md#ombrelame
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Enfant de l'ombre
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Ombrelame
NameLevel: 2
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Enfant de l'ombre
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## <!--Name-->Enfant de l'ombre<!--/Name-->
Également au niveau 3, en utilisant une action bonus, vous pouvez désigner une source de lumière non magique à une portée de 18 mètres et réduire de moitié le rayon de lumière vive qu'elle émet pendant 1 minute. La zone de lumière faible n'est pas affectée.
Par exemple, une torche voit sa zone de lumière vive réduite à 3 mètres, mais sa zone de lumière faible reste de 6 mètres. Si la source de lumière est magique, vous devez dépenser 1 point de sorcellerie par niveau du sort (aucun point pour un tour de magie).
De plus, vous obtenez un avantage aux tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Enfant de l'ombre
Markdown: >+
## <!--Name-->Enfant de l'ombre<!--/Name-->
Également au niveau 3, en utilisant une action bonus, vous pouvez désigner une source de lumière non magique à une portée de 18 mètres et réduire de moitié le rayon de lumière vive qu'elle émet pendant 1 minute. La zone de lumière faible n'est pas affectée.
Par exemple, une torche voit sa zone de lumière vive réduite à 3 mètres, mais sa zone de lumière faible reste de 6 mètres. Si la source de lumière est magique, vous devez dépenser 1 point de sorcellerie par niveau du sort (aucun point pour un tour de magie).
De plus, vous obtenez un avantage aux tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)
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## Enfant de l'ombre
Également au niveau 3, en utilisant une action bonus, vous pouvez désigner une source de lumière non magique à une portée de 18 mètres et réduire de moitié le rayon de lumière vive qu'elle émet pendant 1 minute. La zone de lumière faible n'est pas affectée.
Par exemple, une torche voit sa zone de lumière vive réduite à 3 mètres, mais sa zone de lumière faible reste de 6 mètres. Si la source de lumière est magique, vous devez dépenser 1 point de sorcellerie par niveau du sort (aucun point pour un tour de magie).
De plus, vous obtenez un avantage aux tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.