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!MonsterHD
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Type: Créature monstrueuse
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Size: M
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Alignment: Neutre
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ArmorClass: 15 (armure naturelle)
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HitPoints: 32 (5d8+10)
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Speed: 6 m, fouissement 6 m
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Strength: 15 (+2)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 14 (+2)
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Intelligence: ' 3 (-4)'
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Wisdom: 14 (+2)
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Charisma: ' 6 (-2)'
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Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6'
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ConditionImmunities: '[aveuglé](hd_conditions_aveugle.md)'
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Senses: perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16
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Languages: '-'
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Challenge: 1 (200 PX)
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Id: monsters_hd.md#larve-des-roches
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Larve des roches
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Larve des roches
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- Créature monstrueuse de taille M, Neutre
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- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 32 (5d8+10)
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- **Vitesse** 6 m, fouissement 6 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|15 (+2)|12 (+1)|14 (+2)| 3 (-4)|14 (+2)| 6 (-2)|
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- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6
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- **Immunité contre l'état** [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md)
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- **Sens** perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16
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- **Langues** -
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- **Dangerosité** 1 (200 PX)
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## Actions
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
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_Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants.
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**_Onde vibratoire (Recharge 5-6)._** La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont [étourdies](hd_conditions_etourdi.md) pendant 1 minute en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté. Les créatures qui réussissent leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas [étourdies](hd_conditions_etourdi.md). Une créature [étourdie](hd_conditions_etourdi.md) peut faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.
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