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AideDeJeu/Data/HD/hd_bard_diplomats_manipulateur_subtil.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-04-19 15:24:18 +02:00
Name: Manipulateur subtil
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: bard_diplomats_hd.md#manipulateur-subtil
ParentLink: bard_diplomats_hd.md#collège-des-diplomates
ParentName: Collège des diplomates
NameLevel: 2
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Manipulateur subtil
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## <!--Name-->Manipulateur subtil<!--/Name-->
Au niveau 14, lorsqu'un de vos sorts de l'école d'enchantement cesse de faire effet, vous pouvez choisir de dépenser un dé d'inspiration pour que les victimes ne se rappellent pas avoir été sous l'effet de votre magie et que leur attitude à votre égard n'en soit pas altérée
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Manipulateur subtil
Markdown: >+
## <!--Name-->Manipulateur subtil<!--/Name-->
Au niveau 14, lorsqu'un de vos sorts de l'école d'enchantement cesse de faire effet, vous pouvez choisir de dépenser un dé d'inspiration pour que les victimes ne se rappellent pas avoir été sous l'effet de votre magie et que leur attitude à votre égard n'en soit pas altérée
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Collège des diplomates](hd_bard_diplomats.md)
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## Manipulateur subtil
Au niveau 14, lorsqu'un de vos sorts de l'école d'enchantement cesse de faire effet, vous pouvez choisir de dépenser un dé d'inspiration pour que les victimes ne se rappellent pas avoir été sous l'effet de votre magie et que leur attitude à votre égard n'en soit pas altérée