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AideDeJeu/Data/HD/hd_combat_deplacement_en_vol.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: combat_hd.md#déplacement-en-vol
ParentLink: combat_hd.md#combattre
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Déplacement en vol
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Combattre
NameLevel: 4
2019-04-19 16:06:41 +02:00
AltName: Flying Movement (SRD p92)
Source: (MDR p287)
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Déplacement en vol
Markdown: >+
#### <!--Name-->Déplacement en vol<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Flying Movement (SRD p92)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p287)<!--/Source-->
Les créatures volantes bénéficient d'une grande mobilité. En revanche elles doivent également composer avec le risque de tomber. Si une créature volante est jetée à terre, voit sa vitesse réduite à 0 ou se retrouve d'une manière ou d'une autre dans l'incapacité de bouger, elle chute, à moins d'être en mesure de faire du vol stationnaire ou d'être maintenue dans les airs par magie grâce au sort vol, par exemple.
AltName: Flying Movement (SRD p92)
Source: (MDR p287)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Déplacement en vol
Markdown: >+
#### <!--Name-->Déplacement en vol<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Flying Movement (SRD p92)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p287)<!--/Source-->
Les créatures volantes bénéficient d'une grande mobilité. En revanche elles doivent également composer avec le risque de tomber. Si une créature volante est jetée à terre, voit sa vitesse réduite à 0 ou se retrouve d'une manière ou d'une autre dans l'incapacité de bouger, elle chute, à moins d'être en mesure de faire du vol stationnaire ou d'être maintenue dans les airs par magie grâce au sort vol, par exemple.
AltName: Flying Movement (SRD p92)
Source: (MDR p287)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Combattre](hd_combat.md)
---
#### Déplacement en vol
- AltName: Flying Movement (SRD p92)
- Source: (MDR p287)
Les créatures volantes bénéficient d'une grande mobilité. En revanche elles doivent également composer avec le risque de tomber. Si une créature volante est jetée à terre, voit sa vitesse réduite à 0 ou se retrouve d'une manière ou d'une autre dans l'incapacité de bouger, elle chute, à moins d'être en mesure de faire du vol stationnaire ou d'être maintenue dans les airs par magie grâce au sort vol, par exemple.