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AideDeJeu/Data/HD/hd_combat_opposition_en_combat.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: combat_hd.md#opposition-en-combat
ParentLink: combat_hd.md#combattre
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Opposition en combat
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Combattre
NameLevel: 4
2019-04-19 16:06:41 +02:00
AltName: Contests in Combat (SRD p96)
Source: (MDR p292)
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Opposition en combat
Markdown: >+
#### <!--Name-->Opposition en combat<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Contests in Combat (SRD p96)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p292)<!--/Source-->
Au cours d'une bataille, vos prouesses ne valent que si elles sont supérieures à celles de votre ennemi. Une telle compétition est représentée par une opposition. Cette section présente les oppositions les plus courantes en combat qui nécessitent d'utiliser une action : empoigner ou bousculer une créature. Le MJ peut s'inspirer de ces règles pour improviser d'autres oppositions.
AltName: Contests in Combat (SRD p96)
Source: (MDR p292)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Opposition en combat
Markdown: >+
#### <!--Name-->Opposition en combat<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Contests in Combat (SRD p96)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p292)<!--/Source-->
Au cours d'une bataille, vos prouesses ne valent que si elles sont supérieures à celles de votre ennemi. Une telle compétition est représentée par une opposition. Cette section présente les oppositions les plus courantes en combat qui nécessitent d'utiliser une action : empoigner ou bousculer une créature. Le MJ peut s'inspirer de ces règles pour improviser d'autres oppositions.
AltName: Contests in Combat (SRD p96)
Source: (MDR p292)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Combattre](hd_combat.md)
---
#### Opposition en combat
- AltName: Contests in Combat (SRD p96)
- Source: (MDR p292)
Au cours d'une bataille, vos prouesses ne valent que si elles sont supérieures à celles de votre ennemi. Une telle compétition est représentée par une opposition. Cette section présente les oppositions les plus courantes en combat qui nécessitent d'utiliser une action : empoigner ou bousculer une créature. Le MJ peut s'inspirer de ces règles pour improviser d'autres oppositions.