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AideDeJeu/Data/HD/hd_conditions_empoigne.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: conditions_hd.md#empoigné
ParentLink: conditions_hd.md#États-spéciaux
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Empoigné
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: États spéciaux
NameLevel: 1
2019-04-19 16:06:41 +02:00
AltName: '[Grappled](srd_conditions_grappled.md)'
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Empoigné
Markdown: >+
# <!--Name-->Empoigné<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->[Grappled](srd_conditions_grappled.md)<!--/AltName-->
* La vitesse d'une créature empoignée devient 0 et elle ne peut plus bénéficier de ses éventuels bonus de vitesse.
* Cet état se termine si l'empoigneur est [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md) (voir cet état).
* L'état se termine également si un effet emporte la créature empoignée au-delà de l'allonge de l'empoigneur ou de l'effet d'empoignade, comme cela arrive si une créature est projetée au loin par le sort [vague tonnante](hd_spells_vague_tonnante.md).
AltName: '[Grappled](srd_conditions_grappled.md)'
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Empoigné
Markdown: >+
# <!--Name-->Empoigné<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->[Grappled](srd_conditions_grappled.md)<!--/AltName-->
* La vitesse d'une créature empoignée devient 0 et elle ne peut plus bénéficier de ses éventuels bonus de vitesse.
* Cet état se termine si l'empoigneur est [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md) (voir cet état).
* L'état se termine également si un effet emporte la créature empoignée au-delà de l'allonge de l'empoigneur ou de l'effet d'empoignade, comme cela arrive si une créature est projetée au loin par le sort [vague tonnante](hd_spells_vague_tonnante.md).
AltName: '[Grappled](srd_conditions_grappled.md)'
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [États spéciaux](hd_conditions.md)
---
# Empoigné
- AltName: [Grappled](srd_conditions_grappled.md)
* La vitesse d'une créature empoignée devient 0 et elle ne peut plus bénéficier de ses éventuels bonus de vitesse.
* Cet état se termine si l'empoigneur est [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md) (voir cet état).
* L'état se termine également si un effet emporte la créature empoignée au-delà de l'allonge de l'empoigneur ou de l'effet d'empoignade, comme cela arrive si une créature est projetée au loin par le sort [vague tonnante](hd_spells_vague_tonnante.md).