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AideDeJeu/Data/HD/hd_l5r_hitpoints_points_de_vitalite.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: l5r_hitpoints_hd.md#points-de-vitalité
ParentLink: l5r_hitpoints_hd.md#points-de-vie-et-blessures
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Points de vitalité
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Points de vie et blessures
NameLevel: 3
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Source: (L5R p43)
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Points de vitalité
Markdown: >+
### <!--Name-->Points de vitalité<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(L5R p43)<!--/Source-->
Les PVit mesurent les blessures plus importantes. Un personnage possède un nombre de PVit égal à son score de Constitution + la moitié du dé de vie de sa classe + son niveau (avec un maximum de 8, c'est-à-dire que pour un personnage de niveau 10, on gardera le chiffre 8 pour ce calcul).
Source: (L5R p43)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Points de vitalité
Markdown: >+
### <!--Name-->Points de vitalité<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(L5R p43)<!--/Source-->
Les PVit mesurent les blessures plus importantes. Un personnage possède un nombre de PVit égal à son score de Constitution + la moitié du dé de vie de sa classe + son niveau (avec un maximum de 8, c'est-à-dire que pour un personnage de niveau 10, on gardera le chiffre 8 pour ce calcul).
Source: (L5R p43)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Points de vie et blessures](hd_l5r_hitpoints.md)
---
### Points de vitalité
- Source: (L5R p43)
Les PVit mesurent les blessures plus importantes. Un personnage possède un nombre de PVit égal à son score de Constitution + la moitié du dé de vie de sa classe + son niveau (avec un maximum de 8, c'est-à-dire que pour un personnage de niveau 10, on gardera le chiffre 8 pour ce calcul).