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AideDeJeu/Data/HD/hd_magicitems_activation_dun_objet_magique.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Id: magicitems_hd.md#activation-dun-objet-magique
ParentLink: magicitems_hd.md#objets-magiques
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Activation d'un objet magique
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Objets magiques
NameLevel: 3
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Activation d'un objet magique
Markdown: >+
### <!--Name-->Activation d'un objet magique<!--/Name-->
L'activation de certains objets magiques nécessite de l'utilisateur une action spéciale, comme tenir simplement l'objet en main ou murmurer un mot de commande. La description des catégories d'objets ou de certains objets particuliers précise comment les activer. Certains objets appliquent une ou plusieurs des règles suivantes en ce qui concerne leur activation.
S'il faut effectuer une action pour activer un objet, cette action n'est pas une fonction de l'action utiliser un objet. Donc, une aptitude telle que mains lestes du roublard ne peut pas être utilisée pour activer l'objet.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Activation d'un objet magique
Markdown: >+
### <!--Name-->Activation d'un objet magique<!--/Name-->
L'activation de certains objets magiques nécessite de l'utilisateur une action spéciale, comme tenir simplement l'objet en main ou murmurer un mot de commande. La description des catégories d'objets ou de certains objets particuliers précise comment les activer. Certains objets appliquent une ou plusieurs des règles suivantes en ce qui concerne leur activation.
S'il faut effectuer une action pour activer un objet, cette action n'est pas une fonction de l'action utiliser un objet. Donc, une aptitude telle que mains lestes du roublard ne peut pas être utilisée pour activer l'objet.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Objets magiques](hd_magicitems.md)
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### Activation d'un objet magique
L'activation de certains objets magiques nécessite de l'utilisateur une action spéciale, comme tenir simplement l'objet en main ou murmurer un mot de commande. La description des catégories d'objets ou de certains objets particuliers précise comment les activer. Certains objets appliquent une ou plusieurs des règles suivantes en ce qui concerne leur activation.
S'il faut effectuer une action pour activer un objet, cette action n'est pas une fonction de l'action utiliser un objet. Donc, une aptitude telle que mains lestes du roublard ne peut pas être utilisée pour activer l'objet.