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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_gobelin_blanc.md

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Markdown
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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 01:41:45 +02:00
!MonsterItem
2019-03-11 22:13:55 +01:00
Family: MonsterHD
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Type: Humanoïde (gobelinoïde)
Size: P
Alignment: neutre mauvais
ArmorClass: 14 (armure de peau)
HitPoints: 13 (3d6+3)
Speed: 9 m
Strength: 13 (+1)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 10 (+0)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 8 (-1)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7'
DamageResistances: de froid
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
Languages: commun, gobelin
Challenge: 1/2 (100 PX)
Id: monsters_hd.md#gobelin-blanc
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Gobelin blanc
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
2019-03-11 22:39:01 +01:00
Source: (CEO p)
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Gobelin blanc
Markdown: >+
# <!--Name-->Gobelin blanc<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
-  <!--Type-->Humanoïde (gobelinoïde)<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->neutre mauvais<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 (armure de peau)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d6+3)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->13 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 8 (-1)<!--/Charisma-->|
- **Compétence** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7<!--/Skills-->
- **Résistance contre les dégâts** <!--DamageResistances-->de froid<!--/DamageResistances-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->commun, gobelin<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
## Capacités
**_Attaque en meute._** Une fois par tour, si le gobelin blanc attaque une créature qui a déjà été attaquée par un autre gobelin blanc à ce round, il obtient au choix un avantage en attaque ou un bonus de 1d6 aux dégâts (du même type que l'arme utilisée).
**_Rapide._** Le gobelin blanc peut effectuer l'action Se désengager ou Courir par une action bonus à chacun de ses tours.
**_Pied montagnard._** Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2.
**_Protection oculaire._** Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le gobelin blanc effectue deux attaques au corps à corps : une avec sa hachette et une avec sa dague.
**_Hachette._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
**_Dague._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.
Source: (CEO p)
Type: Humanoïde (gobelinoïde)
Size: P
Alignment: neutre mauvais
ArmorClass: 14 (armure de peau)
HitPoints: 13 (3d6+3)
Speed: 9 m
Strength: 13 (+1)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 10 (+0)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 8 (-1)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
Languages: commun, gobelin
Challenge: 1/2 (100 PX)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Gobelin blanc
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# <!--Name-->Gobelin blanc<!--/Name-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
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- **Compétence** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7<!--/Skills-->
- **Résistance contre les dégâts** <!--DamageResistances-->de froid<!--/DamageResistances-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->commun, gobelin<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
## Capacités
**_Attaque en meute._** Une fois par tour, si le gobelin blanc attaque une créature qui a déjà été attaquée par un autre gobelin blanc à ce round, il obtient au choix un avantage en attaque ou un bonus de 1d6 aux dégâts (du même type que l'arme utilisée).
**_Rapide._** Le gobelin blanc peut effectuer l'action Se désengager ou Courir par une action bonus à chacun de ses tours.
**_Pied montagnard._** Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2.
**_Protection oculaire._** Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le gobelin blanc effectue deux attaques au corps à corps : une avec sa hachette et une avec sa dague.
**_Hachette._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
**_Dague._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.
Source: (CEO p)
Type: Humanoïde (gobelinoïde)
Size: P
Alignment: neutre mauvais
ArmorClass: 14 (armure de peau)
HitPoints: 13 (3d6+3)
Speed: 9 m
Strength: 13 (+1)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 10 (+0)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 8 (-1)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7'
DamageResistances: de froid
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
Languages: commun, gobelin
Challenge: 1/2 (100 PX)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Gobelin blanc
2019-03-11 22:39:01 +01:00
- Source: (CEO p)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
-  Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, neutre mauvais
- **Classe d'armure** 14 (armure de peau)
- **Points de vie** 13 (3d6+3)
- **Vitesse** 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|13 (+1)|13 (+1)|13 (+1)|10 (+0)|12 (+1)| 8 (-1)|
- **Compétence** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7
- **Résistance contre les dégâts** de froid
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
- **Langues** commun, gobelin
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
## Capacités
**_Attaque en meute._** Une fois par tour, si le gobelin blanc attaque une créature qui a déjà été attaquée par un autre gobelin blanc à ce round, il obtient au choix un avantage en attaque ou un bonus de 1d6 aux dégâts (du même type que l'arme utilisée).
**_Rapide._** Le gobelin blanc peut effectuer l'action Se désengager ou Courir par une action bonus à chacun de ses tours.
**_Pied montagnard._** Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2.
**_Protection oculaire._** Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le gobelin blanc effectue deux attaques au corps à corps : une avec sa hachette et une avec sa dague.
**_Hachette._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
**_Dague._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
_Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants.
**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.