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@ -1,10 +1,12 @@
[][Generic]
</Generic>
<Generic>
# Écoulement du temps
- AltName: Time (SRD p84)
- Source: (MDR p270)
- Source: <Source>(MDR p270)</Source>
Dans certaines situations, il est nécessaire de porter une attention spéciale à lécoulement du temps. Dans ce cas, cest au MJ de décider du temps que prend une tâche. Le MJ peut utiliser une échelle de temps différente en fonction des situations. Dans un environnement dexploration de souterrains ou de complexes de salles ce quon appelle un « donjon », les déplacements des PJ sont calculés sur une échelle de minutes. Il leur faut environ une minute pour traverser de façon discrète un long couloir, une autre minute pour sassurer que la porte quils comptent ouvrir nest pas piégée et une bonne dizaine de minutes pour fouiller la salle dans laquelle ils ont pénétré et mettre la main sur ce qui pourrait être intéressant ou précieux.
@ -28,6 +30,6 @@ Dans le cadre des combats et dautres situations de jeu où laction se dér
[Force (Athlétisme)]: abilities_strength_hd.md#athlétisme
[Items]: #
[Generic]: #
[LinkItem]: #