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# Élémenteau de terre
-  Élémentaire de terre taille P, Neutre
- **Classe d'armure** 16 (armure naturelle)
- **Points de vie** 34 (4d6+20)
- **Vitesse** 9 m, fouissement 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|12 (+1)|8 (-1)|20 (+5)|5 (-3)|10 (+0)|5 (-3)|
- **Vulnérabilité aux dégâts** de tonnerre
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** empoisonné, épuisé, inconscient, paralysé et pétrifé
- **Sens** perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** terreux
- **Dangerosité** 1 (200 PX)
## Capacités
**_Monstre assiégeur._** L'élémentaire inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.
**_Traverser la terre._** L'élémentaire peut creuser à travers la terre et la pierre non travaillées et non magiques. Quand il se déplace de cette façon, il ne laisse aucune trace ou tunnel derrière lui.
## Actions
**_Attaques multiples._** L'élémentaire effectue deux attaques de coup.
**_Coup._** Attaque d'arme au corps-à-corps : +3 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
_Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants.