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Dans tous les villages ou presque vit un guérisseur ou une rebouteuse. Quelqu'un dont tout le monde se méfie, mais qu'on consulte lorsque quelque chose va mal. Vous êtes de ces gens que l'on redoute et que l'on adore en même temps. Vous avez appris très tôt à soigner, à guérir, et à soulager les autres grâce à de petits rituels obscurs et autres remèdes de grands-mères.
**Compétences :** Médecine, Nature ou Religion.
**Compétences :** [Médecine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md) ou [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md).
**Outils maîtrisés :** Deux au choix parmi matériel d'herboriste, d'empoisonneur et d'alchimiste.
**Outils maîtrisés :** Deux au choix parmi [matériel d'herboriste](hd_equipment_materiel_dherboriste.md), [d'empoisonneur] et [d'alchimiste].
**Équipement :** Habits courants, bâton, des grisgris ou des fioles contenant d'étranges décoctions, bourse contenant 10 po.
**Équipement :** [Habits courants], [bâton](hd_equipment_baton.md), des grisgris ou des fioles contenant d'étranges décoctions, [bourse] contenant [10 po].