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Data/HD/hd_combat_modificateurs_du_jet.md
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Data/HD/hd_combat_modificateurs_du_jet.md
Normal file
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@ -0,0 +1,27 @@
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!Generic
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Id: combat_hd.md#modificateurs-du-jet
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ParentLink: combat_hd.md#combattre
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Name: Modificateurs du jet
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ParentName: Combattre
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NameLevel: 4
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AltName: Modifiers to the Roll (SRD p94)
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Source: (MDR p290)
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> [Combattre](hd_combat.md)
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#### Modificateurs du jet
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- AltName: Modifiers to the Roll (SRD p94)
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- Source: (MDR p290)
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Quand un joueur fait un jet d'attaque, les deux modificateurs les plus courants sont un modificateur de caractéristique et le bonus de maîtrise du personnage. Quand un monstre porte une attaque, il faut appliquer les modificateurs indiqués dans ses statistiques.
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Modificateur de caractéristique. Le modificateur de caractéristique utilisé pour une attaque avec une arme de corps-à-corps est la Force. Pour une attaque avec une arme à distance, il s'agit de la Dextérité. Cette règle ne s'applique pas aux armes qui possèdent la propriété finesse ou lancer.
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Un jet d'attaque peut être demandé pour lancer certains sorts. Le modificateur de caractéristique utilisé pour une attaque magique de ce type dépend de la caractéristique d'incantation du lanceur de sorts.
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Bonus de maîtrise. Quand vous faites une attaque en utilisant une arme que vous maîtrisez, vous ajoutez votre bonus de maîtrise à votre jet d'attaque. Il en va de même pour les sorts.
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