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	Premier découpage
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							parent
							
								
									7b95299fbd
								
							
						
					
					
						commit
						21db82d88a
					
				
					 3330 changed files with 125636 additions and 17 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										23
									
								
								Data/HD/hd_combat_se_precipiter.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										23
									
								
								Data/HD/hd_combat_se_precipiter.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,23 @@
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!Generic
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Id: combat_hd.md#se-précipiter
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ParentLink: combat_hd.md#combattre
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Name: Se précipiter
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ParentName: Combattre
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NameLevel: 3
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AltName: Dash (SRD p93)
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Source: (MDR p290)
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		||||
> [Combattre](hd_combat.md)
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		||||
### Se précipiter
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		||||
- AltName: Dash (SRD p93)
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		||||
- Source: (MDR p290)
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		||||
Quand vous choisissez l'action se précipiter, la distance que vous pouvez parcourir est augmentée jusqu'à la fin du tour. Ce bonus de déplacement est égal à votre vitesse, après avoir appliqué tous les modificateurs éventuels. Donc si votre vitesse est de 9 mètres, par exemple, si vous utilisez l'action se précipiter, vous pourrez parcourir 18 mètres lors de votre tour.
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Tout effet qui a une incidence positive ou négative sur votre vitesse a le même effet sur votre bonus de déplacement. Par exemple, si votre vitesse est de 9 mètres et qu'elle se trouve réduite à 4,50 mètres, vous ne pourrez parcourir que 9 mètres lors de votre tour en utilisant l'action se précipiter.
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