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Data/HD/hd_monsters_azer.md
Normal file
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@ -0,0 +1,64 @@
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!MonsterHD
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Type: Élémentaire
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Size: M
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Alignment: Loyal Neutre
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ArmorClass: 17 (armure naturelle, bouclier)
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HitPoints: 39 (6d8+12)
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Speed: 9 m
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Strength: 17 (+3)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: 12 (+1)
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Wisdom: 13 (+1)
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Charisma: 10 (+0)
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SavingThrows: Con +4
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DamageImmunities: de feu et de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11'
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Languages: ignée
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Challenge: 2 (450 PX)
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Id: monsters_hd.md#azer
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Azer
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Azer](srd_monsters_azer.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Azer
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- SRD: [Azer](srd_monsters_azer.md)
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- Élémentaire de taille M, Loyal Neutre
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- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle, bouclier)
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||||
- **Points de vie** 39 (6d8+12)
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||||
- **Vitesse** 9 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|17 (+3)|12 (+1)|15 (+2)|12 (+1)|13 (+1)|10 (+0)|
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- **Jet de sauvegarde** Con +4
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- **Immunité contre les dégâts** de feu et de poison
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- **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)
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||||
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11
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- **Langue** ignée
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- **Dangerosité** 2 (450 PX)
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## Capacités
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**_Armes surchauffées._** Quand l'azer réussit une attaque avec une arme de corps à corps en métal, celle-ci inflige 3 (1d6) dégâts de feu supplémentaires (inclus dans l'attaque).
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**_Corps surchauffé._** Une créature qui touche l'azer ou qui réussit une attaque au corps à corps contre lui à une distance maximale de 1,50 mètre subit 5 (1d10) dégâts de feu.
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**_Illumination._** L'azer diffuse une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible dans un rayon de 3 mètres supplémentaires.
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## Actions
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**_Marteau de guerre._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s'il est manié à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu.
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