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Data/HD/hd_monsters_berserker.md
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Data/HD/hd_monsters_berserker.md
Normal file
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@ -0,0 +1,54 @@
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!MonsterHD
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement Chaotique
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ArmorClass: 13 (armure de peau)
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HitPoints: 67 (9d8+27)
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Speed: 9 m
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Strength: 16 (+3)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 17 (+3)
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Intelligence: ' 9 (-1)'
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Wisdom: 11 (+0)
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Charisma: ' 9 (-1)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 2 (450 PX)
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Id: monsters_hd.md#berserker
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Berserker
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Berserker](srd_monsters_berserker.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Berserker
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- SRD: [Berserker](srd_monsters_berserker.md)
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- Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement Chaotique
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- **Classe d'armure** 13 (armure de peau)
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- **Points de vie** 67 (9d8+27)
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- **Vitesse** 9 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|16 (+3)|12 (+1)|17 (+3)| 9 (-1)|11 (+0)| 9 (-1)|
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- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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- **Langues** une langue au choix (commun le plus souvent)
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- **Dangerosité** 2 (450 PX)
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## Capacités
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**_Téméraire._** Au début de son tour, le berserker peut bénéficier d'un avantage lors de tous ses jets d'attaque d'arme au corps à corps pendant ce tour, mais les jets d'attaque effectués contre lui bénéficient d'un avantage jusqu'au début de son prochain tour.
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## Actions
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**_Hache à deux mains._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 9 (1d12+3) dégâts tranchants.
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