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								Data/HD/hd_monsters_bleme.md
									
										
									
									
									
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								Data/HD/hd_monsters_bleme.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,66 @@ | |||
| --- | ||||
| !MonsterHD | ||||
| Type: Mort-vivant | ||||
| Size: M | ||||
| Alignment: Chaotique Mauvais | ||||
| ArmorClass: 13 | ||||
| HitPoints: 36 (8d8) | ||||
| Speed: 9 m | ||||
| Strength: 16 (+3) | ||||
| Dexterity: 17 (+3) | ||||
| Constitution: 10 (+0) | ||||
| Intelligence: 11 (+0) | ||||
| Wisdom: 10 (+0) | ||||
| Charisma: ' 8 (-1)' | ||||
| DamageImmunities: de poison | ||||
| ConditionImmunities: '[charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' | ||||
| DamageResistances: nécrotiques | ||||
| Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | ||||
| Languages: commun | ||||
| Challenge: 2 (450 PX) | ||||
| Id: monsters_hd.md#blême | ||||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures | ||||
| Name: Blême | ||||
| ParentName: Créatures | ||||
| NameLevel: 1 | ||||
| AltName: '[Ghast](srd_monsters_ghast.md)' | ||||
| --- | ||||
| > [Créatures](hd_monsters.md) | ||||
| 
 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| # Blême | ||||
| 
 | ||||
| - SRD: [Ghast](srd_monsters_ghast.md) | ||||
| -  Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais | ||||
| - **Classe d'armure** 13 | ||||
| - **Points de vie** 36 (8d8) | ||||
| - **Vitesse** 9 m | ||||
| 
 | ||||
| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | ||||
| |---|---|---|---|---|---| | ||||
| |16 (+3)|17 (+3)|10 (+0)|11 (+0)|10 (+0)| 8 (-1)| | ||||
| 
 | ||||
| - **Résistance aux dégâts** nécrotiques | ||||
| - **Immunité contre les dégâts** de poison | ||||
| - **Immunités contre les états** [charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) | ||||
| - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | ||||
| - **Langue** commun | ||||
| - **Dangerosité** 2 (450 PX) | ||||
| 
 | ||||
| ## Capacités | ||||
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 | ||||
| **_Mépris du renvoi._** Le blême et toutes les goules situées à 9 mètres ou moins de lui bénéficient d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les effets qui renvoient les morts-vivants. | ||||
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 | ||||
| **_Puanteur._** Les créatures qui commencent leur tour à 1,50 mètre ou moins du blême doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas être [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) sont immunisées contre la puanteur du blême pendant 24 heures. | ||||
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| ## Actions | ||||
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 | ||||
| **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | ||||
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| _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas être [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. | ||||
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 | ||||
| **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. | ||||
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| _Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants. | ||||
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						Maniez Yan