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										56
									
								
								Data/HD/hd_monsters_chevre.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										56
									
								
								Data/HD/hd_monsters_chevre.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,56 @@ | |||
| --- | ||||
| !MonsterHD | ||||
| Type: Bête | ||||
| Size: M | ||||
| Alignment: non-alignée | ||||
| ArmorClass: 10 | ||||
| HitPoints: 4 (1d8) | ||||
| Speed: 12 m | ||||
| Strength: 12 (+1) | ||||
| Dexterity: 10 (+0) | ||||
| Constitution: 11 (+0) | ||||
| Intelligence: ' 2 (-4)' | ||||
| Wisdom: 10 (+0) | ||||
| Charisma: ' 5 (-3)' | ||||
| Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' | ||||
| Languages: — | ||||
| Challenge: 0 (10 PX) | ||||
| Id: monsters_hd.md#chèvre | ||||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures | ||||
| Name: Chèvre | ||||
| ParentName: Créatures | ||||
| NameLevel: 1 | ||||
| AltName: '[Goat](srd_monsters_goat.md)' | ||||
| --- | ||||
| > [Créatures](hd_monsters.md) | ||||
| 
 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| # Chèvre | ||||
| 
 | ||||
| - SRD: [Goat](srd_monsters_goat.md) | ||||
| -  Bête de taille M, non-alignée | ||||
| - **Classe d'armure** 10 | ||||
| - **Points de vie** 4 (1d8) | ||||
| - **Vitesse** 12 m | ||||
| 
 | ||||
| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | ||||
| |---|---|---|---|---|---| | ||||
| |12 (+1)|10 (+0)|11 (+0)| 2 (-4)|10 (+0)| 5 (-3)| | ||||
| 
 | ||||
| - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | ||||
| - **Langues** — | ||||
| - **Dangerosité** 0 (10 PX) | ||||
| 
 | ||||
| ## Capacités | ||||
| 
 | ||||
| **_Charge._** Si la chèvre se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle elle réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 2 (1d4) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 10 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | ||||
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 | ||||
| **_Pied sûr._** La chèvre obtient un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) et de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) effectués contre les effets susceptibles de la jeter [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | ||||
| 
 | ||||
| ## Actions | ||||
| 
 | ||||
| **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | ||||
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 | ||||
| _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts contondants. | ||||
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