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Data/HD/hd_monsters_dragon_blanc_venerable.md
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!MonsterHD
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Type: Dragon
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Size: Gig
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Alignment: Chaotique Mauvais
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ArmorClass: 20 (armure naturelle)
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HitPoints: 333 (18d20+144)
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Speed: 12 m, fouissement 12 m, nage 12 m, vol 24 m
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Strength: 26 (+8)
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Dexterity: 10 (+0)
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Constitution: 26 (+8)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 13 (+1)
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Charisma: 14 (+2)
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SavingThrows: Dex +6, Con +14, Sag +7, Cha +8
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Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +13'
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DamageImmunities: de froid
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Senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 23
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Languages: commun, draconique
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Challenge: 20 (25 000 PX)
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Id: monsters_hd.md#dragon-blanc-vénérable
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Dragon blanc vénérable
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Ancient White Dragon](srd_monsters_ancient_white_dragon.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Dragon blanc vénérable
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- SRD: [Ancient White Dragon](srd_monsters_ancient_white_dragon.md)
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- Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais
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- **Classe d'armure** 20 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 333 (18d20+144)
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||||
- **Vitesse** 12 m, fouissement 12 m, nage 12 m, vol 24 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|26 (+8)|10 (+0)|26 (+8)|10 (+0)|13 (+1)|14 (+2)|
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- **Jets de sauvegarde** Dex +6, Con +14, Sag +7, Cha +8
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- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +13
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- **Immunité contre les dégâts** de froid
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||||
- **Sens** vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 23
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- **Langues** commun, draconique
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- **Dangerosité** 20 (25 000 PX)
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## Capacités
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**_Marche sur la glace._** Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de test de caractéristique. De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
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**_Résistance légendaire (3/jour)._** Le dragon peut remplacer l'échec d'un de ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) par une réussite.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le dragon peut utiliser sa Présence terrifiante. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
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**_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché :_ 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché :_ 19 (2d10+8) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de froid.
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**_Présence terrifiante._** Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) DD 16 pour ne pas être [terrorisées](hd_conditions_terrorise.md) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
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**_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +14 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
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_Touché :_ 17 (2d8+8) dégâts contondants.
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**_Souffle de glace (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de la glace sur un cône de 27 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 22 ; elles subissent 72 (16d8) dégâts de froid en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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## Actions légendaires
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Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décrites ici. Une seule action légendaire peut être choisie à la fois et uniquement à la fin du tour d'une autre créature. Le dragon récupère au début de son tour l'utilisation des actions légendaires déjà effectuées.
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**_Attaque avec la queue._** Le dragon effectue une attaque de queue.
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**_Attaque avec les ailes (coûte 2 actions)._** Le dragon bat violemment des ailes. Les créatures situées à 4,50 mètres ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 22 pour ne pas subir 15 (2d6+8) dégâts contondants et être jetées [à terre](hd_conditions_a_terre.md). Le dragon peut ensuite prendre son envol à la moitié de sa vitesse de vol.
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**_Détecter._** Le dragon effectue un test de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception).
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