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Data/HD/hd_monsters_gargouille.md
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!MonsterHD
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Type: Élémentaire
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Size: M
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Alignment: Chaotique Mauvais
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ArmorClass: 15 (armure naturelle)
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HitPoints: 52 (7d8+21)
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Speed: 9 m, vol 18 m
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Strength: 15 (+2)
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Dexterity: 11 (+0)
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Constitution: 16 (+3)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: 11 (+0)
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Charisma: ' 7 (-2)'
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md), [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md)'
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DamageResistances: contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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Languages: terreux
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Challenge: 2 (450 PX)
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Id: monsters_hd.md#gargouille
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Gargouille
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Gargoyle](srd_monsters_gargoyle.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Gargouille
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- SRD: [Gargoyle](srd_monsters_gargoyle.md)
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- Élémentaire de taille M, Chaotique Mauvais
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- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 52 (7d8+21)
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||||
- **Vitesse** 9 m, vol 18 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|15 (+2)|11 (+0)|16 (+3)| 6 (-2)|11 (+0)| 7 (-2)|
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- **Résistances aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
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- **Immunité contre les dégâts** de poison
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- **Immunité contre les états** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md), [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md)
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||||
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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- **Langue** terreux
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- **Dangerosité** 2 (450 PX)
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## Capacités
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**_Faux-semblant._** Aussi longtemps que la gargouille reste immobile, il est impossible de la distinguer d'une statue inanimée.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** La gargouille effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.
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**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts tranchants.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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