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Data/HD/hd_monsters_geant_des_pierres.md
Normal file
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@ -0,0 +1,64 @@
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!MonsterHD
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Type: Géant
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Size: TG
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Alignment: neutre
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ArmorClass: 17 (armure naturelle)
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HitPoints: 126 (11d12+55)
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Speed: 12 m
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Strength: 23 (+6)
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Dexterity: 15 (+2)
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Constitution: 20 (+5)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 12 (+1)
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Charisma: ' 9 (-1)'
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SavingThrows: Dex +5, Con +8, Sag +4
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||||
Skills: '[Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
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Languages: géant
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Challenge: 7 (2 900 PX)
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Id: monsters_hd.md#géant-des-pierres
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Géant des pierres
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Stone Giant](srd_monsters_stone_giant.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Géant des pierres
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- SRD: [Stone Giant](srd_monsters_stone_giant.md)
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- Géant de taille TG, neutre
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- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle)
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||||
- **Points de vie** 126 (11d12+55)
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||||
- **Vitesse** 12 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|23 (+6)|15 (+2)|20 (+5)|10 (+0)|12 (+1)| 9 (-1)|
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||||
- **Jets de sauvegarde** Dex +5, Con +8, Sag +4
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- **Compétences** [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4
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||||
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
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- **Langue** géant
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- **Dangerosité** 7 (2 900 PX)
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## Capacités
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**_Camouflage dans la rocaille._** Le géant obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le géant effectue deux attaques avec sa massue.
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**_Massue._** Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts contondants.
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**_Rocher._** Attaque d'arme à distance : +9 pour toucher, portée 18/72 m, une cible.
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_Touché :_ 28 (4d10+6) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 17 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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