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Data/HD/hd_monsters_gnoll.md
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Data/HD/hd_monsters_gnoll.md
Normal file
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@ -0,0 +1,62 @@
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!MonsterHD
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Type: Humanoïde (gnoll)
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Size: M
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Alignment: Chaotique Mauvais
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ArmorClass: 15 (armure de peau, bouclier)
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HitPoints: 22 (5d8)
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Speed: 9 m
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Strength: 14 (+2)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 11 (+0)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: ' 7 (-2)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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Languages: gnoll
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Challenge: 1/2 (100 PX)
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Id: monsters_hd.md#gnoll
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Gnoll
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Gnoll
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- SRD: [Gnoll](srd_monsters_gnoll.md)
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- Humanoïde (gnoll) de taille M, Chaotique Mauvais
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- **Classe d'armure** 15 (armure de peau, bouclier)
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- **Points de vie** 22 (5d8)
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- **Vitesse** 9 m
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||||
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|14 (+2)|12 (+1)|11 (+0)| 6 (-2)|10 (+0)| 7 (-2)|
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- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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- **Langue** gnoll
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- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
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## Capacités
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**_Déchaîné._** Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.
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## Actions
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**_Arc long._** Arme d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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**_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains en effectuant une attaque au corps à corps.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
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