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Data/HD/hd_monsters_grenouille_geante.md
Normal file
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@ -0,0 +1,62 @@
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!MonsterHD
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Type: Bête
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Size: M
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 11
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HitPoints: 18 (4d8)
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Speed: 9 m, nage 9 m
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Strength: 12 (+1)
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Dexterity: 13 (+1)
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Constitution: 11 (+0)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: ' 3 (-4)'
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Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2'
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Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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Languages: —
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Challenge: 1/4 (50 PX)
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Id: monsters_hd.md#grenouille-géante
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Grenouille géante
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Giant Frog](srd_monsters_giant_frog.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Grenouille géante
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- SRD: [Giant Frog](srd_monsters_giant_frog.md)
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- Bête de taille M, non-alignée
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- **Classe d'armure** 11
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- **Points de vie** 18 (4d8)
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||||
- **Vitesse** 9 m, nage 9 m
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||||
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|12 (+1)|13 (+1)|11 (+0)| 2 (-4)|10 (+0)| 3 (-4)|
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- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2
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- **Sens** vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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## Capacités
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**_Amphibie._** La grenouille peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
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**_Saut sans élan._** La grenouille saute une longueur maximale de 6 mètres et une hauteur maximale de 3 mètres, sans ou avec élan préalable.
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## Actions
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**_Engloutir._** La grenouille effectue une attaque de morsure contre une cible de taille P ou plus petite qu'elle empoigne. Si l'attaque touche, la cible est engloutie et l'empoignade prend fin. La cible engloutie est [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md) et [entravée](hd_conditions_entrave.md), elle bénéficie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur de la grenouille et elle subit 5 (2d4) dégâts d'acide au début de chacun des tours de la grenouille.
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Si la grenouille meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée](hd_conditions_entrave.md) à cause d'elle et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 1,50 mètres de déplacement ; elle en sort [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 11). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](hd_conditions_entrave.md) et la grenouille ne peut pas mordre une autre cible.
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