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										64
									
								
								Data/HD/hd_monsters_malfrat.md
									
										
									
									
									
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										64
									
								
								Data/HD/hd_monsters_malfrat.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,64 @@ | |||
| --- | ||||
| !MonsterHD | ||||
| Type: Humanoïde (n'importe quelle race) | ||||
| Size: M | ||||
| Alignment: n'importe quel alignement autre que bon | ||||
| ArmorClass: 11 (armure de cuir) | ||||
| HitPoints: 32 (5d8+10) | ||||
| Speed: 9 m | ||||
| Strength: 15 (+2) | ||||
| Dexterity: 11 (+0) | ||||
| Constitution: 14 (+2) | ||||
| Intelligence: 10 (+0) | ||||
| Wisdom: 10 (+0) | ||||
| Charisma: 11 (+0) | ||||
| Skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2' | ||||
| Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' | ||||
| Languages: une langue au choix (commun le plus souvent) | ||||
| Challenge: 1/2 (100 PX) | ||||
| Id: monsters_hd.md#malfrat | ||||
| ParentLink: monsters_hd.md#créatures | ||||
| Name: Malfrat | ||||
| ParentName: Créatures | ||||
| NameLevel: 1 | ||||
| AltName: '[Thug](srd_monsters_thug.md)' | ||||
| --- | ||||
| > [Créatures](hd_monsters.md) | ||||
| 
 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| # Malfrat | ||||
| 
 | ||||
| - SRD: [Thug](srd_monsters_thug.md) | ||||
| -  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que bon | ||||
| - **Classe d'armure** 11 (armure de cuir) | ||||
| - **Points de vie** 32 (5d8+10) | ||||
| - **Vitesse** 9 m | ||||
| 
 | ||||
| |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | ||||
| |---|---|---|---|---|---| | ||||
| |15 (+2)|11 (+0)|14 (+2)|10 (+0)|10 (+0)|11 (+0)| | ||||
| 
 | ||||
| - **Compétences** [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2 | ||||
| - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | ||||
| - **Langues** une langue au choix (commun le plus souvent) | ||||
| - **Dangerosité** 1/2 (100 PX) | ||||
| 
 | ||||
| ## Capacités | ||||
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 | ||||
| **_Tactique de groupe._** Le malfrat obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque. | ||||
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 | ||||
| ## Actions | ||||
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 | ||||
| **_Arbalète lourde._** Attaque d'arme à distance : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible. | ||||
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 | ||||
| _Touché :_ 5 (1d10) dégâts perforants. | ||||
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 | ||||
| **_Attaques multiples._** Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps. | ||||
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 | ||||
| **_Masse d'armes._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. | ||||
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 | ||||
| _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. | ||||
| 
 | ||||
| Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidation et de violence. Ils travaillent pour l'argent et n'éprouvent guère de scrupules. | ||||
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