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Data/HD/hd_monsters_molosse_infernal.md
Normal file
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@ -0,0 +1,62 @@
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!MonsterHD
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Type: Fiélon
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Size: M
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 15 (armure naturelle)
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HitPoints: 45 (7d8+14)
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Speed: 15 m
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Strength: 17 (+3)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 14 (+2)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: 13 (+1)
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Charisma: ' 6 (-2)'
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Skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5'
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DamageImmunities: de feu
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
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Languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler
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Challenge: 3 (700 PX)
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Id: monsters_hd.md#molosse-infernal
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Molosse infernal
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Hell Hound](srd_monsters_hell_hound.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Molosse infernal
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- SRD: [Hell Hound](srd_monsters_hell_hound.md)
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- Fiélon de taille M, Loyal Mauvais
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- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 45 (7d8+14)
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- **Vitesse** 15 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|17 (+3)|12 (+1)|14 (+2)| 6 (-2)|13 (+1)| 6 (-2)|
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- **Compétence** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5
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- **Immunité contre les dégâts** de feu
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- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
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- **Langue** comprend l'infernal mais ne peut pas parler
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- **Dangerosité** 3 (700 PX)
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## Capacités
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**_Odorat et ouïe aiguisés._** Le molosse obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.
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**_Tactique de groupe._** Le molosse obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du molosse, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu.
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**_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le molosse souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 12 ; elles subissent 21 (6d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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