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---
!MonsterHD
Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 7 (2d6)
Speed: 9 m
Strength: ' 7 (-2)'
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 4 (-3)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)
Id: monsters_hd.md#rat-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Rat géant
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Giant Rat](srd_monsters_giant_rat.md)'
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Rat géant
- SRD: [Giant Rat](srd_monsters_giant_rat.md)
-  Bête de taille P, non-alignée
- **Classe d'armure** 12
- **Points de vie** 7 (2d6)
- **Vitesse** 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2)|15 (+2)|11 (+0)| 2 (-4)|10 (+0)| 4 (-3)|
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues**
- **Dangerosité** 1/8 (25 PX)
## Capacités
**_Odorat aiguisé._** Le rat obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat.
**_Tactique de groupe._** Le rat obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du rat, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.
**Variante : rats géants malades**
Certains rats géants sont porteurs d'ignobles maladies transmissibles par morsure. Un rat géant malade a un indice de dangerosité de 1/8 (25 PX) et dispose de l'action décrite ci-dessous à la place de son attaque de morsure.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas contracter la maladie. Tant que cette maladie n'est pas soignée, la cible ne peut plus récupérer de points de vie, sauf par des moyens magiques, et son total maximum de points de vie diminue de 3 (1d6) toutes les 24 heures. Elle meurt si son total maximum de points de vie tombe à 0 à cause de cette maladie.