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Data/HD/hd_monsters_squelette.md
Normal file
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@ -0,0 +1,60 @@
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!MonsterHD
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 13 (débris d'armure)
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HitPoints: 13 (2d8+4)
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Speed: 9 m
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Strength: 10 (+0)
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Dexterity: 14 (+2)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 6 (-2)'
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Wisdom: ' 8 (-1)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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DamageVulnerabilities: contondants
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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Languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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Challenge: 1/4 (50 PX)
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Id: monsters_hd.md#squelette
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Squelette
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Squelette
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- SRD: [Skeleton](srd_monsters_skeleton.md)
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- Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais
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- **Classe d'armure** 13 (débris d'armure)
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- **Points de vie** 13 (2d8+4)
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- **Vitesse** 9 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|10 (+0)|14 (+2)|15 (+2)| 6 (-2)| 8 (-1)| 5 (-3)|
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- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
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- **Immunité contre les dégâts** de poison
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- **Immunité contre les états** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
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||||
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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||||
- **Langues** comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
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- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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## Actions
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**_Arc court._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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**_Épée courte._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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||||
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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