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										64
									
								
								Data/HD/hd_monsters_squelette_minotaure.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										64
									
								
								Data/HD/hd_monsters_squelette_minotaure.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,64 @@
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		||||
!MonsterHD
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		||||
Type: Mort-vivant
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		||||
Size: G
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		||||
Alignment: Loyal Mauvais
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		||||
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
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		||||
HitPoints: 67 (9d10+18)
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		||||
Speed: 12 m
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		||||
Strength: 18 (+4)
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		||||
Dexterity: 11 (+0)
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		||||
Constitution: 15 (+2)
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		||||
Intelligence: ' 6 (-2)'
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		||||
Wisdom: ' 8 (-1)'
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		||||
Charisma: ' 5 (-3)'
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		||||
DamageVulnerabilities: contondants
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		||||
DamageImmunities: de poison
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		||||
ConditionImmunities: '[empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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		||||
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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		||||
Languages: comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
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		||||
Challenge: 2 (450 PX)
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		||||
Id: monsters_hd.md#squelette-minotaure
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		||||
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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		||||
Name: Squelette minotaure
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		||||
ParentName: Créatures
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		||||
NameLevel: 1
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		||||
AltName: '[Minotaur Skeleton](srd_monsters_minotaur_skeleton.md)'
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		||||
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		||||
> [Créatures](hd_monsters.md)
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		||||
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		||||
---
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		||||
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		||||
# Squelette minotaure
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		||||
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		||||
- SRD: [Minotaur Skeleton](srd_monsters_minotaur_skeleton.md)
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		||||
-  Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
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		||||
- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
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		||||
- **Points de vie** 67 (9d10+18)
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		||||
- **Vitesse** 12 m
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		||||
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		||||
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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		||||
|---|---|---|---|---|---|
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		||||
|18 (+4)|11 (+0)|15 (+2)| 6 (-2)| 8 (-1)| 5 (-3)|
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		||||
- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
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		||||
- **Immunité contre les dégâts** de poison
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		||||
- **Immunité contre les états** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
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		||||
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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		||||
- **Langues** comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
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		||||
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
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## Capacités
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**_Charge._** Si le squelette se déplace de 3 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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## Actions
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**_Coup de corne._** Attaque d'arme à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants.
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		||||
**_Hache à deux mains._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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		||||
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		||||
_Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants.
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