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Data/HD/hd_paladin_obedience_charge_heroique.md
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Data/HD/hd_paladin_obedience_charge_heroique.md
Normal file
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@ -0,0 +1,18 @@
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!Generic
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Id: paladin_obedience_hd.md#charge-héroïque
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ParentLink: paladin_obedience_hd.md#serment-dobédience
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Name: Charge héroïque
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ParentName: Serment d'obédience
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NameLevel: 2
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> [Serment d'obédience](hd_paladin_obedience.md)
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## Charge héroïque
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À partir du niveau 15, votre réputation de meneur d'hommes est telle que tous sont prêts à vous suivre malgré les périls et redoublent d'ardeur au combat.
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Utilisez une action pour charger un ennemi situé à 6 mètres au moins de vous, et jusqu'à 6 mètres en plus de votre déplacement normal, puis portez une attaque pour laquelle vous obtenez un avantage. Si cette attaque atteint sa cible, jusqu'à votre prochain tour tous vos alliés dans un rayon de 9 mètres autour de la cible de votre charge peuvent utiliser une action bonus afin de porter une attaque. Si l'ennemi que vous chargiez est mort ou inconscient suite à votre charge héroïque, cette attaque bonus se fait avec un avantage. Vous ne pouvez pas vous déplacer avant ou après une charge héroïque. Vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir de nouveau utiliser cette aptitude.
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