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									7b95299fbd
								
							
						
					
					
						commit
						21db82d88a
					
				
					 3330 changed files with 125636 additions and 17 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										18
									
								
								Data/HD/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										18
									
								
								Data/HD/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,18 @@ | |||
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| !Generic | ||||
| Id: ranger_arcane_hd.md#flèche-tueuse | ||||
| ParentLink: ranger_arcane_hd.md#archer-arcanique | ||||
| Name: Flèche tueuse | ||||
| ParentName: Archer arcanique | ||||
| NameLevel: 2 | ||||
| --- | ||||
| > [Archer arcanique](hd_ranger_arcane.md) | ||||
| 
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| --- | ||||
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| ## Flèche tueuse | ||||
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| Lorsque vous atteignez le niveau 15, vous pouvez enchanter une flèche tueuse pour une cible spécifique que vous avez personnellement observée pendant au moins 1 round ou dont vous possédez une relique (une écaille de ce dragon, une griffe de ce prédateur, etc). Le rituel d'enchantement dure 1 heure et il reste effectif jusqu'à ce que la flèche atteigne sa cible ou jusqu'à ce que vous en enchantiez une autre. Si vous atteignez la cible pour laquelle vous avez enchanté cette flèche, elle subit 12d6 dégâts perforants et elle est entravée pour jusqu'à la fin de votre prochain tour. Si elle réussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) de même difficulté que pour vos sorts, elle subit seulement la moitié des dégâts et elle n'est pas entravée. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir enchanter une nouvelle flèche tueuse. Vous pouvez utiliser vos aptitudes de flèche infaillible ou de flèche intangible lorsque vous tirez votre flèche tueuse, mais pas celle de flèche arcanique. | ||||
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| La flèche tueuse possède les propriétés d'une flèche ordinaire non magique si elle est utilisée par une autre créature que le rôdeur qui l'a fabriqué. | ||||
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