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Data/HD/hd_rogue_ombrelame_initie.md
Normal file
31
Data/HD/hd_rogue_ombrelame_initie.md
Normal file
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@ -0,0 +1,31 @@
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!Generic
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Id: rogue_ombrelame_hd.md#initié
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ParentLink: rogue_ombrelame_hd.md#ombrelame
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Name: Initié
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ParentName: Ombrelame
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NameLevel: 2
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> [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)
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## Initié
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Vous obtenez un nombre de points de sorcellerie égal à votre niveau, soit 3 points de sorcellerie au niveau 3.
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Vous pouvez apprendre et lancer des sorts dont le coût en points de sorcellerie est au maximum égal à votre bonus de maîtrise. Vous récupérez tous vos points de sorcellerie après avoir terminé un repos long.
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Lorsque vous lancez un sort, vous dépensez un nombre de points de sorcellerie indiqué dans le tableau ci-dessous (et limité à votre bonus de maîtrise). Par exemple, un roublard de niveau 8 possède un bonus de maîtrise de +3, il peut donc lancer des sorts de niveau 2 qui lui coûtent 3 points de sorcellerie chacun ou des sorts de niveau 1 qui lui en coûtent 2. Au total, chaque jour, entre deux repos longs, il peut dépenser 8 points de sorcellerie.
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|Niveau de sort|Coût en points de sorcellerie|
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|---|---|
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|1|2|
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|2|3|
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|3|5|
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|4|6|
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Au niveau 3, vous connaissez deux tours de magie et deux sorts de niveau 1 de la liste de sorts d'ombrelame.
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À chaque fois que vous gagnez un niveau pair de roublard (4, 6, etc.), vous apprenez un nouveau sort de cette liste (mais pas un tour de magie).
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