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Data/HD/hd_spells_arme_spirituelle.md
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Data/HD/hd_spells_arme_spirituelle.md
Normal file
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@ -0,0 +1,51 @@
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!SpellHD
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Level: 2
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Type: Évocation
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CastingTime: 1 action bonus
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Range: 18 mètres
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Components: V, S
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Duration: 1 minute
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Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
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Id: spells_hd.md#arme-spirituelle
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ParentLink: spells_hd.md#sorts
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Name: Arme spirituelle
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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AltName: '[Spiritual Weapon](srd_spells_spiritual_weapon.md)'
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Source: (MDR p324)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Arme spirituelle
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- SRD: [Spiritual Weapon](srd_spells_spiritual_weapon.md)
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- Évocation de niveau 2
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- **Temps d'incantation :** 1 action bonus
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- **Portée :** 18 mètres
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- **Composantes :** V, S
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- **Durée :** 1 minute
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- Classes: [Clerc](hd_cleric.md)
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- Source: (MDR p324)(SRD)
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### Description
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Vous créez à portée une arme spectrale flottante qui persiste pendant toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous le lanciez de nouveau. Lors de l'incantation, vous pouvez faire une attaque de sort au corps-à-corps contre une créature située dans un rayon de 1,50 mètre autour de l'arme.
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L'attaque inflige des dégâts de force égaux à 1d8 + votre modificateur de caractéristique d'incantation.
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À votre tour et au prix d'une action bonus, vous pouvez déplacer l'arme d'un maximum de 6 mètres et répéter l'attaque contre une créature située dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.
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L'arme peut revêtir la forme de votre choix. Les clercs des divinités associées à une arme particulière (tel Thor et son marteau) font en sorte que l'arme générée ressemble à l'arme iconique de leur protecteur.
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**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 tous les 2 niveaux au-delà du niveau 2.
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