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Data/HD/hd_spells_charme_personne.md
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Data/HD/hd_spells_charme_personne.md
Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
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!SpellHD
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Level: 1
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Type: Enchantement
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CastingTime: 1 action
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Range: 9 mètres
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Components: V, S
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Duration: 1 heure
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Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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Id: spells_hd.md#charme-personne
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ParentLink: spells_hd.md#sorts
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Name: Charme-personne
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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AltName: '[Charm Person](srd_spells_charm_person.md)'
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Source: (MDR p333)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Charme-personne
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- SRD: [Charm Person](srd_spells_charm_person.md)
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- Enchantement de niveau 1
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- **Temps d'incantation :** 1 action
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- **Portée :** 9 mètres
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- **Composantes :** V, S
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- **Durée :** 1 heure
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- Classes: [Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)
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- Source: (MDR p333)(SRD)
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### Description
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Vous tentez de charmer un humanoïde se trouvant à portée et dans votre champ de vision. Il doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), pour lequel il dispose d'un avantage si vous ou vos compagnons êtes actuellement en train de le combattre. S'il rate son test, il est [charmé](hd_conditions_charme.md) par vous jusqu'à la fin du sort ou jusqu'à ce que vous ou vos compagnons lui fassiez du mal. La créature [charmée](hd_conditions_charme.md) vous considère comme un ami. Quand le sort se termine, elle sait que vous l'avez [charmée](hd_conditions_charme.md).
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**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, vous pouvez charmer une créature de plus par niveau au-delà du niveau 1. Toutes les cibles doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres lorsque vous lancez le sort.
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