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Data/HD/hd_spells_marche_sur_le_vent.md
Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
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!SpellHD
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Level: 6
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Type: Transmutation
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CastingTime: 1 minute
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Range: 9 mètres
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Components: V, S, M (du feu et de l'eau bénite)
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Duration: 8 heures
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Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
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Id: spells_hd.md#marche-sur-le-vent
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ParentLink: spells_hd.md#sorts
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Name: Marche sur le vent
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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AltName: '[Wind Walk](srd_spells_wind_walk.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Marche sur le vent
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- SRD: [Wind Walk](srd_spells_wind_walk.md)
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- Transmutation de niveau 6
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- **Temps d'incantation :** 1 minute
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- **Portée :** 9 mètres
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- **Composantes :** V, S, M (du feu et de l'eau bénite)
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- **Durée :** 8 heures
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- Classes: [Druide](hd_druid.md)
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- Source: (MDR p)(SRD)
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### Description
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Vous et un maximum de dix créatures consentantes, situées à portée et dans votre champ de vision, prenez une forme gazeuse pendant toute la durée du sort et ressemblez à des volutes de nuages. Sous cette forme, une créature affectée a une vitesse de vol de 90 mètres et une résistance aux dégâts des armes non magiques. Elle est limitée dans ses actions : elle peut juste se précipiter ou reprendre sa forme normale. Il lui faut 1 minute pour reprendre sa forme normale et, pendant toute cette période, elle est [neutralisée](hd_conditions_neutralise.md) et incapable de bouger. Elle peut de nouveau se muer en nuage tant que le sort n'est pas terminé, cette nouvelle transformation lui demandant aussi 1 minute.
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Si une créature est sous forme de nuage et en plein vol quand le sort se termine, elle descend de 18 mètres par round pendant 1 minute, jusqu'à ce qu'elle atterrisse, en parfaite sécurité. Si elle n'arrive pas à atterrir avant la fin de cette minute, elle tombe sur la distance qui lui reste à parcourir.
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