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---
!SpellHD
Level: tour de magie
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S
Duration: 10 minutes
Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
Id: spells_hd.md#produire-une-flamme
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Produire une flamme
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Produce Flame](srd_spells_produce_flame.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
---
> [Sorts](hd_spells.md)
---
# Produire une flamme
- SRD: [Produce Flame](srd_spells_produce_flame.md)
-  Invocation , tour de magie
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** personnelle
- **Composantes :** V, S
- **Durée :** 10 minutes
- Classes: [Druide](hd_druid.md)
- Source: (MDR p)(SRD)
### Description
Une flamme vacillante apparaît dans votre main. Elle y reste pendant toute la durée du sort et ne vous blesse pas, pas plus qu'elle n'endommage votre équipement.
La flamme émet une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible dans un rayon additionnel de 3 mètres. Le sort se termine si vous le révoquez par une action ou si vous le lancez de nouveau.
Vous pouvez attaquer avec la flamme, mais cela met fin au sort. Pour cela, quand vous lancez le sort, ou par une action lors d'un tour ultérieur, vous lancez la flamme sur une créature située dans un rayon de 9 mètres. Faites une attaque de sort à distance. Si vous touchez, la cible subit 1d8 dégâts de feu.
Les dégâts de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8).