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Yan Maniez 2019-05-05 20:13:54 +02:00
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!GenericItem
Id: combat_hd.md#coups-critiques
ParentLink: combat_hd.md#combattre
Name: Coups critiques
ParentName: Combattre
NameLevel: 4
AltName: Critical Hits (SRD p96)
Source: (MDR p293)
Attributes:
Name: Coups critiques
Markdown: >+
#### <!--Name-->Coups critiques<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Critical Hits (SRD p96)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p293)<!--/Source-->
Si vous réussissez un coup critique contre une cible, vous pouvez lancer des dés de dégâts supplémentaires. Lancez l'ensemble des dés de dégâts deux fois et additionnez- les, puis ajoutez à ce total les modificateurs. Pour simplifier les choses, vous pouvez lancer tous les dés de dégâts à la fois.
Par exemple, si vous réussissez un coup critique avec une dague, vous devez lancer 2d4 de dégâts au lieu de 1d4 puis ajouter le modificateur de caractéristique approprié. Si vous devez lancer des dés de dégâts supplémentaires, comme c'est le cas avec l'aptitude attaque sournoise du roublard, il faut aussi lancer ces dés deux fois.
AltName: Critical Hits (SRD p96)
Source: (MDR p293)
AttributesDictionary: >+
Name: Coups critiques
Markdown: >+
#### <!--Name-->Coups critiques<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Critical Hits (SRD p96)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p293)<!--/Source-->
Si vous réussissez un coup critique contre une cible, vous pouvez lancer des dés de dégâts supplémentaires. Lancez l'ensemble des dés de dégâts deux fois et additionnez- les, puis ajoutez à ce total les modificateurs. Pour simplifier les choses, vous pouvez lancer tous les dés de dégâts à la fois.
Par exemple, si vous réussissez un coup critique avec une dague, vous devez lancer 2d4 de dégâts au lieu de 1d4 puis ajouter le modificateur de caractéristique approprié. Si vous devez lancer des dés de dégâts supplémentaires, comme c'est le cas avec l'aptitude attaque sournoise du roublard, il faut aussi lancer ces dés deux fois.
AltName: Critical Hits (SRD p96)
Source: (MDR p293)
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> [Combattre](hd_combat.md)
> [Combattre](hd_combat.md)
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