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@ -1,78 +1,4 @@
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!EquipmentItem
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Type: Équipement d'aventurier
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Price: 1 po
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Weight: 1 kg
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Unity: sac de 1 000
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Id: equipment_hd.md#billes
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ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
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Name: Billes
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ParentName: Équipement
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NameLevel: 1
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Attributes:
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Name: Billes
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Billes<!--/Name-->
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- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
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- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
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- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
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- **Unité** <!--Unity-->sac de 1 000<!--/Unity-->
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Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.
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Type: Équipement d'aventurier
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Price: 1 po
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Weight: 1 kg
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Unity: sac de 1 000
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AttributesDictionary: >+
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Name: Billes
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Billes<!--/Name-->
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- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
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- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
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- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
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- **Unité** <!--Unity-->sac de 1 000<!--/Unity-->
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Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.
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Type: Équipement d'aventurier
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Price: 1 po
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Weight: 1 kg
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Unity: sac de 1 000
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> [Équipement](hd_equipment.md)
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> [Équipement](hd_equipment.md)
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