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---
!EquipmentItem
Type: Équipement d'aventurier
Price: 100 po
Weight: _
Id: equipment_hd.md#loupe
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Loupe
ParentName: Équipement
NameLevel: 1
Attributes:
Name: Loupe
Markdown: >+
# <!--Name-->Loupe<!--/Name-->
- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
Cette lentille permet d'examiner de près les petits objets. Elle peut également remplacer un briquet à silex pour allumer un feu. Allumer un feu à l'aide d'une loupe nécessite d'avoir une lumière aussi vive que celle du soleil afin de faire prendre l'amadou et environ 5 minutes pour que le feu prenne. Une loupe confère un avantage pour les tests de caractéristique faits dans le but d'inspecter ou d'estimer la valeur d'un objet petit ou très détaillé.
Type: Équipement d'aventurier
Price: 100 po
Weight: _
AttributesDictionary: >+
Name: Loupe
Markdown: >+
# <!--Name-->Loupe<!--/Name-->
- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
Cette lentille permet d'examiner de près les petits objets. Elle peut également remplacer un briquet à silex pour allumer un feu. Allumer un feu à l'aide d'une loupe nécessite d'avoir une lumière aussi vive que celle du soleil afin de faire prendre l'amadou et environ 5 minutes pour que le feu prenne. Une loupe confère un avantage pour les tests de caractéristique faits dans le but d'inspecter ou d'estimer la valeur d'un objet petit ou très détaillé.
Type: Équipement d'aventurier
Price: 100 po
Weight: _
---
> [Équipement](hd_equipment.md)
> [Équipement](hd_equipment.md)
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