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		|  | @ -1,35 +1,4 @@ | |||
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| !GenericItem | ||||
| Id: monk_flexibility_hd.md#projection | ||||
| ParentLink: monk_flexibility_hd.md#voie-de-la-souplesse | ||||
| Name: Projection | ||||
| ParentName: Voie de la souplesse | ||||
| NameLevel: 2 | ||||
| Attributes: | ||||
|   Name: Projection | ||||
|   Markdown: >+ | ||||
|     ## <!--Name-->Projection<!--/Name--> | ||||
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|     Au niveau 6, vous apprenez des techniques de projection vous permettant de retourner sa propre force contre votre adversaire. Lorsqu'une créature vous attaque au corps-à-corps et vous rate, vous pouvez dépenser 1 point de ki et votre réaction afin de l'obliger à effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md). Si la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la créature est supérieure à la vôtre, elle subit un désavantage. En cas d'échec, la créature se retrouve à terre et vous pouvez en profiter pour lui infliger vos dégâts à mains nues. | ||||
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| AttributesDictionary: >+ | ||||
|   Name: Projection | ||||
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|   Markdown: >+ | ||||
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|     ## <!--Name-->Projection<!--/Name--> | ||||
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|     Au niveau 6, vous apprenez des techniques de projection vous permettant de retourner sa propre force contre votre adversaire. Lorsqu'une créature vous attaque au corps-à-corps et vous rate, vous pouvez dépenser 1 point de ki et votre réaction afin de l'obliger à effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md). Si la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la créature est supérieure à la vôtre, elle subit un désavantage. En cas d'échec, la créature se retrouve à terre et vous pouvez en profiter pour lui infliger vos dégâts à mains nues. | ||||
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| > [Voie de la souplesse](hd_monk_flexibility.md) | ||||
| > [Voie de la souplesse](hd_monk_flexibility.md) | ||||
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	 Yan Maniez
						Yan Maniez