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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Chaotique Mauvais
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ArmorClass: 13
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HitPoints: 36 (8d8)
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Speed: 9 m
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Strength: 16 (+3)
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Dexterity: 17 (+3)
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Constitution: 10 (+0)
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Intelligence: 11 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: ' 8 (-1)'
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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DamageResistances: nécrotiques
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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Languages: commun
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Challenge: 2 (450 PX)
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Id: monsters_hd.md#blême
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Blême
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Ghast](srd_monsters_ghast.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes:
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Name: Blême
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Blême<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Ghast](srd_monsters_ghast.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->36 (8d8)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->17 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->11 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 8 (-1)<!--/Charisma-->|
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- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->nécrotiques<!--/DamageResistances-->
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- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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- **Immunités contre les états** <!--ConditionImmunities-->[charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
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- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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- **Langue** <!--Languages-->commun<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Mépris du renvoi._** Le blême et toutes les goules situées à 9 mètres ou moins de lui bénéficient d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les effets qui renvoient les morts-vivants.
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**_Puanteur._** Les créatures qui commencent leur tour à 1,50 mètre ou moins du blême doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas être [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) sont immunisées contre la puanteur du blême pendant 24 heures.
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## Actions
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**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas être [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Ghast](srd_monsters_ghast.md)'
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Chaotique Mauvais
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ArmorClass: 13
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HitPoints: 36 (8d8)
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Speed: 9 m
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Strength: 16 (+3)
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Dexterity: 17 (+3)
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Constitution: 10 (+0)
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Intelligence: 11 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: ' 8 (-1)'
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DamageResistances: nécrotiques
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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Languages: commun
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Challenge: 2 (450 PX)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Blême
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Blême<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Ghast](srd_monsters_ghast.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Mort-vivant<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Chaotique Mauvais<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->36 (8d8)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->17 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->11 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 8 (-1)<!--/Charisma-->|
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- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->nécrotiques<!--/DamageResistances-->
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- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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- **Immunités contre les états** <!--ConditionImmunities-->[charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
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- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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- **Langue** <!--Languages-->commun<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Mépris du renvoi._** Le blême et toutes les goules situées à 9 mètres ou moins de lui bénéficient d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les effets qui renvoient les morts-vivants.
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**_Puanteur._** Les créatures qui commencent leur tour à 1,50 mètre ou moins du blême doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas être [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) sont immunisées contre la puanteur du blême pendant 24 heures.
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## Actions
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**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10 pour ne pas être [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Ghast](srd_monsters_ghast.md)'
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Type: Mort-vivant
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Size: M
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Alignment: Chaotique Mauvais
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ArmorClass: 13
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HitPoints: 36 (8d8)
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Speed: 9 m
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Strength: 16 (+3)
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Dexterity: 17 (+3)
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Constitution: 10 (+0)
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Intelligence: 11 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: ' 8 (-1)'
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DamageResistances: nécrotiques
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[charmé](hd_conditions_charme.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
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Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
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Languages: commun
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Challenge: 2 (450 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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