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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Bête
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Size: G
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 12
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HitPoints: 37 (5d10+10)
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Speed: 18 m
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Strength: 18 (+4)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: 12 (+1)
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Charisma: ' 7 (-2)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11'
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Languages: —
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Challenge: 1 (200 PX)
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Id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre-lourd
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Cheval de guerre lourd
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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Source: (CEO p)
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Attributes:
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Name: Cheval de guerre lourd
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Cheval de guerre lourd<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
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- <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->37 (5d10+10)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Charge écrasante._** Si le cheval se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de sabots lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 14 pour ne pas être [à terre](hd_conditions_a_terre.md). Si la cible est [à terre](hd_conditions_a_terre.md), le cheval peut effectuer contre elle une attaque de sabots par une action bonus.
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**_Monture d'élite._** Le cheval de guerre lourd est réservé à une élite parmi les paladins : les chevaliers du serment de perfection. Les autres personnages n'ont pas accès à cette monture. Un cheval de guerre lourd ne peut pas être acheté, il s'agit en réalité d'un cheval de guerre ordinaire que le paladin a dressé pour en faire une monture d'exception. Dans le cas ou un autre personnage vient à chevaucher un cheval de guerre lourd, il lui faut une action pour diriger la monture à chaque round.
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## Actions
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**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants.
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Source: (CEO p)
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Type: Bête
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Size: G
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 12
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HitPoints: 37 (5d10+10)
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Speed: 18 m
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Strength: 18 (+4)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: 12 (+1)
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Charisma: ' 7 (-2)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11'
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Languages: —
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Challenge: 1 (200 PX)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Cheval de guerre lourd
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Cheval de guerre lourd<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
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- <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->37 (5d10+10)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->15 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Charge écrasante._** Si le cheval se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de sabots lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 14 pour ne pas être [à terre](hd_conditions_a_terre.md). Si la cible est [à terre](hd_conditions_a_terre.md), le cheval peut effectuer contre elle une attaque de sabots par une action bonus.
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**_Monture d'élite._** Le cheval de guerre lourd est réservé à une élite parmi les paladins : les chevaliers du serment de perfection. Les autres personnages n'ont pas accès à cette monture. Un cheval de guerre lourd ne peut pas être acheté, il s'agit en réalité d'un cheval de guerre ordinaire que le paladin a dressé pour en faire une monture d'exception. Dans le cas ou un autre personnage vient à chevaucher un cheval de guerre lourd, il lui faut une action pour diriger la monture à chaque round.
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## Actions
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**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants.
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Source: (CEO p)
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Type: Bête
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Size: G
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 12
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HitPoints: 37 (5d10+10)
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Speed: 18 m
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Strength: 18 (+4)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 15 (+2)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: 12 (+1)
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Charisma: ' 7 (-2)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11'
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Challenge: 1 (200 PX)
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