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!MonsterItem
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Family: MonsterHD
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement autre que bon
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ArmorClass: 11 (armure de cuir)
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HitPoints: 32 (5d8+10)
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Speed: 9 m
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Strength: 15 (+2)
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Dexterity: 11 (+0)
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Constitution: 14 (+2)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 11 (+0)
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Skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 1/2 (100 PX)
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Id: monsters_hd.md#malfrat
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Malfrat
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Thug](srd_monsters_thug.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes:
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Name: Malfrat
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Malfrat<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Thug](srd_monsters_thug.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Humanoïde (n'importe quelle race)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->n'importe quel alignement autre que bon<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure de cuir)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->32 (5d8+10)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|---|---|---|---|---|---|
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|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->11 (+0)<!--/Charisma-->|
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- **Compétences** <!--Skills-->[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2<!--/Skills-->
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->une langue au choix (commun le plus souvent)<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Tactique de groupe._** Le malfrat obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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**_Arbalète lourde._** Attaque d'arme à distance : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d10) dégâts perforants.
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**_Attaques multiples._** Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps.
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**_Masse d'armes._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants.
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Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidation et de violence. Ils travaillent pour l'argent et n'éprouvent guère de scrupules.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Thug](srd_monsters_thug.md)'
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement autre que bon
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ArmorClass: 11 (armure de cuir)
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HitPoints: 32 (5d8+10)
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Speed: 9 m
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Strength: 15 (+2)
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Dexterity: 11 (+0)
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Constitution: 14 (+2)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 11 (+0)
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Skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 1/2 (100 PX)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Malfrat
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Malfrat<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Thug](srd_monsters_thug.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Humanoïde (n'importe quelle race)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->n'importe quel alignement autre que bon<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure de cuir)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->32 (5d8+10)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->11 (+0)<!--/Charisma-->|
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- **Compétences** <!--Skills-->[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2<!--/Skills-->
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->une langue au choix (commun le plus souvent)<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Tactique de groupe._** Le malfrat obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
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## Actions
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**_Arbalète lourde._** Attaque d'arme à distance : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d10) dégâts perforants.
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**_Attaques multiples._** Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps.
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**_Masse d'armes._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants.
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Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidation et de violence. Ils travaillent pour l'argent et n'éprouvent guère de scrupules.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Thug](srd_monsters_thug.md)'
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement autre que bon
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ArmorClass: 11 (armure de cuir)
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HitPoints: 32 (5d8+10)
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Speed: 9 m
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Strength: 15 (+2)
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Dexterity: 11 (+0)
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Constitution: 14 (+2)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 11 (+0)
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Skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 1/2 (100 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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