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!GenericItem
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Id: sorcerer_celestial_hd.md#Énergie-positive
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ParentLink: sorcerer_celestial_hd.md#lignée-céleste
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Name: Énergie positive
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ParentName: Lignée céleste
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NameLevel: 2
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Attributes:
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Name: Énergie positive
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Énergie positive<!--/Name-->
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Au niveau 1, vous bénéficiez d'un avantage à tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'état [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md). Lorsque vous êtes [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), vous divisez la durée de l'effet par deux.
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L'utilisation de la magie produit un flux d'énergie positive dans votre corps. À chaque fois que vous dépensez des points de sorcellerie, vous récupérez autant de points de vie que de points de sorcellerie utilisés.
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Enfin, lorsque vous lancez un sort dont le type de dégâts correspond à feu ou foudre, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour le remplacer par des dégâts de type radiant. Vous pouvez le faire sans dépenser de point de sorcellerie s'il s'agit d'un tour de magie.
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AttributesDictionary: >+
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Name: Énergie positive
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Énergie positive<!--/Name-->
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Au niveau 1, vous bénéficiez d'un avantage à tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'état [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md). Lorsque vous êtes [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), vous divisez la durée de l'effet par deux.
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L'utilisation de la magie produit un flux d'énergie positive dans votre corps. À chaque fois que vous dépensez des points de sorcellerie, vous récupérez autant de points de vie que de points de sorcellerie utilisés.
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Enfin, lorsque vous lancez un sort dont le type de dégâts correspond à feu ou foudre, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour le remplacer par des dégâts de type radiant. Vous pouvez le faire sans dépenser de point de sorcellerie s'il s'agit d'un tour de magie.
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> [Lignée céleste](hd_sorcerer_celestial.md)
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> [Lignée céleste](hd_sorcerer_celestial.md)
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