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!SpellItem
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Name: Projectile toxique
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Type: Invocation
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Level: 3
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CastingTime: 1 action bonus
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Range: selon l'arme utilisée
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Components: V, S, M (un projectile)
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Duration: instantané
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Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
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Family: SpellHD
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Source: (MDR p)
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Id: spells_hd.md#projectile-toxique
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ParentLink: spells_hd.md#sorts
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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Attributes:
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Name: Projectile toxique
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Projectile toxique<!--/Name-->
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- <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->selon l'arme utilisée<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un projectile)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->instantané<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
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### Description
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Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort.
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À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mètres de diamètre, centré sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dégâts de poison (en remplacement des dégâts habituels) et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de réussite, elle divise les dégâts par deux et n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les créatures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquée, subissent 2d6 dégâts de poison (la moitié si la sauvegarde est réussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, elles sont [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round.
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**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 3.
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Type: Invocation
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Level: 3
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CastingTime: 1 action bonus
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Range: selon l'arme utilisée
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Components: V, S, M (un projectile)
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Duration: instantané
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Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
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Source: (MDR p)
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AttributesDictionary: >+
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Name: Projectile toxique
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Projectile toxique<!--/Name-->
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- <!--Type-->Invocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action bonus<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->selon l'arme utilisée<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un projectile)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->instantané<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
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### Description
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Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort.
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À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mètres de diamètre, centré sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dégâts de poison (en remplacement des dégâts habituels) et être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de réussite, elle divise les dégâts par deux et n'est pas [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les créatures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquée, subissent 2d6 dégâts de poison (la moitié si la sauvegarde est réussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté, elles sont [empoisonnées](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round.
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**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 3.
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Type: Invocation
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Level: 3
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CastingTime: 1 action bonus
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Range: selon l'arme utilisée
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Components: V, S, M (un projectile)
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Duration: instantané
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Classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
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Source: (MDR p)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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