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!SpellItem
Name: Tempête de feu
AltName: '[Fire Storm](srd_spells_fire_storm.md)'
Type: Évocation
Level: 7
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)'
Family: SpellHD
Source: (MDR p)(SRD)
Id: spells_hd.md#tempête-de-feu
ParentLink: spells_hd.md#sorts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Attributes:
Name: Tempête de feu
Markdown: >+
# <!--Name-->Tempête de feu<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Fire Storm](srd_spells_fire_storm.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->7<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->45 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Une tempête faite de nuages de feu ronflant se forme à l'endroit que vous avez choisi, à portée. La tempête occupe une zone composée d'un maximum de dix cubes de 3 mètres d'arête, que vous pouvez disposer comme bon vous semble. Chaque cube doit avoir au moins une face adjacente à celle d'un autre cube. Chaque créature de la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md).
Celles qui échouent subissent 7d10 dégâts de feu, les autres la moitié seulement.
Le feu endommage les objets présents dans la zone et embrase les objets inflammables de la zone que personne ne porte ou ne transporte. Si vous le désirez, les flammes peuvent épargner la végétation présente dans la zone.
AltName: '[Fire Storm](srd_spells_fire_storm.md)'
Type: Évocation
Level: 7
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
AttributesDictionary: >+
Name: Tempête de feu
Markdown: >+
# <!--Name-->Tempête de feu<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Fire Storm](srd_spells_fire_storm.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->7<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->45 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Une tempête faite de nuages de feu ronflant se forme à l'endroit que vous avez choisi, à portée. La tempête occupe une zone composée d'un maximum de dix cubes de 3 mètres d'arête, que vous pouvez disposer comme bon vous semble. Chaque cube doit avoir au moins une face adjacente à celle d'un autre cube. Chaque créature de la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md).
Celles qui échouent subissent 7d10 dégâts de feu, les autres la moitié seulement.
Le feu endommage les objets présents dans la zone et embrase les objets inflammables de la zone que personne ne porte ou ne transporte. Si vous le désirez, les flammes peuvent épargner la végétation présente dans la zone.
AltName: '[Fire Storm](srd_spells_fire_storm.md)'
Type: Évocation
Level: 7
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
> [Sorts](hd_spells.md)
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